Πώς να φτιάξετε την πρώτη σας εφαρμογή για κινητά: Ένας οδηγός βήμα προς βήμα για αρχάριους

Η εποχή της εφαρμογής για κινητά είναι εδώ!

Κάθε επιχείρηση θέλει να αναπτύξει μια εφαρμογή για την προώθηση του προϊόντος και των υπηρεσιών της, καθώς και για την παροχή πληροφοριών στους χρήστες με το δάκτυλό τους. Εκτός από τις εφαρμογές λιανικής πώλησης, υπάρχουν πολλές κατηγορίες, υπάρχουν αρκετές εφαρμογές για ψυχαγωγία, χρησιμότητα, παραγωγικότητα, τυχερά παιχνίδια, ειδήσεις και τρόπος ζωής για να ενημερώνουν και να ψυχαγωγούν τους χρήστες. Υπάρχει μια εφαρμογή για τα πάντα, από την παρακολούθηση του καρδιακού παλμού σας, αναλύοντας την αποθήκευση του κινητού σας και σας διδάσκει πώς να ενοχλήσετε έναν έφηβο. Κάθε εταιρεία ανάπτυξης κινητής τηλεφωνίας στην Ινδία μπορεί να δημιουργήσει την πρώτη σας εφαρμογή για κινητά.

Αλλά ως άτομο εκτός αυτής της εξειδικευμένης θέσης, μπορεί να έχετε μια φοβερή ιδέα για εφαρμογές, αλλά ανυποψίαστο για το πού να ξεκινήσετε και πώς να αναπτύξετε την εφαρμογή σας. Στη συνέχεια, αυτό το άρθρο θα σας βάλει στο σωστό δρόμο στην οικοδόμηση της πρώτης εφαρμογής κινητής τηλεφωνίας σας. Ας αρχίσουμε!

Βήμα 1: Ορίστε το στόχο σας

Πριν μπείτε στην ανάπτυξη, πρέπει να ορίσετε το στόχο σας. Να είστε σαφής σε ό, τι θέλετε από την εταιρεία ανάπτυξης Android και iPhone και πώς θέλετε να είναι η εφαρμογή σας. Σκεφτείτε: Πώς επηρεάζει η εφαρμογή σας το κοινό; Θα είναι χρήσιμο γι 'αυτούς; Επιλύει τα πραγματικά τους προβλήματα ζωής;

Θυμηθείτε, όλα όσα αρχίζουν καλά τελειώνει καλά! Ο καθορισμός του στόχου σας από την αρχή δεν θα δώσει χώρο για χάος και θα σας οδηγήσει στο σωστό δρόμο για να φτάσετε στο στόχο σας σε σύντομο χρονικό διάστημα.

Βήμα 2: Σχεδιάστε την ιδέα σας

Μετατρέψτε την ιδέα της αφηρημένης εφαρμογής σας σε μια οπτική πλατφόρμα, δημιουργώντας ένα τραχύ σκίτσο της ιδέας σας σε ένα φύλλο χαρτιού. Αυτή η διάταξη θα σας βοηθήσει να δημιουργήσετε το μελλοντικό σας περιβάλλον και θα βοηθήσετε τον συμπαίκτη σας να καταλάβει πώς λειτουργεί η εφαρμογή σας.

Βήμα 3: Διεξάγετε έρευνα αγοράς

Πριν βγείτε σε αυτή την αγορά, πραγματοποιήστε διεξοδική έρευνα σχετικά με τους ανταγωνιστές σας και τις τάσεις της αγοράς που θα σας δώσουν την ιδέα της δύναμης, της αδυναμίας και των σφαλμάτων του ανταγωνιστή σας στο παρελθόν. Βεβαιωθείτε ότι δεν επαναλαμβάνετε το ίδιο. Αναλύστε: Πώς διαφέρει η εφαρμογή σας από την εφαρμογή του ανταγωνιστή σας; iOS ή ανάπτυξη εφαρμογών Android; Ποιοι είναι οι κοινό σας στόχοι; Ποιες είναι οι στρατηγικές μάρκετινγκ; Ποιοι είναι οι τρόποι για τη δημιουργία εσόδων της εφαρμογής σας; Στο τέλος αυτής της έρευνας αγοράς, θα ξέρετε τι να κάνετε και τι δεν πρέπει να κάνετε.

Βήμα 4: Αναπτύξτε ένα Wireframe

Το Wireframing σας βοηθά να έχετε μια σαφή εικόνα της ιδέας της εφαρμογής σας. Δημιουργεί ένα οπτικό mockup ή πρωτόκολλο για το τι κάνει η εφαρμογή σας χωρίς τον αγώνα της προφορικής επικοινωνίας με άλλους. Υπάρχουν πολλά ηλεκτρονικά εργαλεία πρωτότυπου όπως το Balsamiq Mockups, το Axure και το Mockingbird, το οποίο σας επιτρέπει να μεταφέρετε και να αποθέσετε εύκολα τις τοποθεσίες και τα γραφικά για να δημιουργήσετε το wireframe σας.

Wireframe μιας εφαρμογής για κινητά από την Balsamiq Mockups.

Εκτός από την ανάπτυξη του wireframe σας, πρέπει να δημιουργήσετε ένα storyboard για την εφαρμογή σας. Θα αποτελέσει κατευθυντήρια γραμμή για τις οθόνες εφαρμογής σας, ώστε να γνωρίζετε τη σύνδεση μεταξύ δύο επιμέρους οθονών και να παρακολουθείτε την πλοήγηση του χρήστη.

Βήμα 5: Καθορίστε το backend σας

Με βάση το wireframe και το storyboard, τώρα μπορείτε να ορίσετε τη δομή backend σας, η οποία θα δώσει μια σαφή εικόνα του διακομιστή και της βάσης δεδομένων σας. Αυτό το ακατέργαστο σκίτσο μπορεί να είναι χρήσιμη αναφορά για την εταιρεία ανάπτυξης κινητής τηλεφωνίας στην Ινδία.

Βήμα 6: Λάβετε ανατροφοδότηση για το πρωτότυπο σας

Αφήστε τους φίλους, την οικογένεια και τους ειδικούς σας να εξετάσουν την εφαρμογή σας. Ζητήστε την ειλικρινή τους ανατροφοδότηση και σημειώστε πού θα κολλήσουν και θα επιλύσουν αυτό το πρόβλημα κατά την ανάπτυξη της εφαρμογής σας.

Προσπαθήστε να επιλύσετε όλα τα προβλήματα στο πρωτότυπο σας για να αποφύγετε τυχόν διορθώσεις κατά τη διάρκεια του σχεδιασμού, καθώς απαιτεί περισσότερο χρόνο και προσπάθεια για αλλαγή.

Βήμα 7: Δημιουργήστε το λογαριασμό προγραμματιστή σας

Ήρθε η ώρα να εργαστείτε στη δομή της οπίσθιας όψης σας. Η εταιρεία ανάπτυξης εφαρμογών Android ή iPhone πρέπει να ρυθμίσει το διακομιστή, τη βάση δεδομένων, το API και το χώρο αποθήκευσης σύννεφο για την εφαρμογή σας. Σε αυτό το χρονικό σημείο, θα πρέπει να καταχωρίσετε τον λογαριασμό προγραμματιστή σας καθώς κάποια πλατφόρμα απαιτεί αρκετές ημέρες για να εγκρίνει τον λογαριασμό σας. Η Google χρεώνει μια πληρωμή καθ 'όλη τη διάρκεια ζωής των 25 δολαρίων για να εγγραφεί ως προγραμματιστής, ενώ η Apple χρεώνει 99 δολάρια ετησίως.

Βήμα 8: Ξεκινήστε να σχεδιάζετε την εφαρμογή σας

Σε αυτό το στάδιο, ο προγραμματιστής σας θα σχεδιάσει για τις μεμονωμένες οθόνες που ονομάζονται "δέρματα". Είναι απλά μια μορφή υψηλής ανάλυσης του πρωτοτύπου που έχετε αναπτύξει μέσα από τα εργαλεία wireframe. Βεβαιωθείτε ότι έχετε ενσωματώσει όλες τις ανατροφοδοτήσεις που έδωσαν οι χρήστες τη στιγμή της δοκιμής του πρωτότυπου, ώστε οι τελικοί χρήστες να μπορούν να έχουν καλύτερη διεπαφή χρήστη.

Βήμα 9: Δοκιμάστε την εφαρμογή σας

Αφού ολοκληρώσετε το σχεδιασμό, μπορείτε να προχωρήσετε σε έναν ακόμα γύρο δοκιμών. Βοηθά στον εντοπισμό των σφαλμάτων, των συντριβών και των ελλειπόμενων χαρακτηριστικών. Αργότερα αυτά τα θέματα μπορούν να καθοριστούν στην επόμενη φάση ανάπτυξης. Στόχος του είναι να δημιουργήσει ένα περιβάλλον κοντά στον τρόπο με τον οποίο ο τυπικός χρήστης συνεργάζεται με την εφαρμογή σας.

Βήμα 10: Πηγαίνετε για μια δοκιμή beta

Ναι, δοκιμάστε ξανά! Δοκιμάστε ξανά την εφαρμογή σας πριν φτάσει στην αγορά εφαρμογών. Εφαρμόστε τα σχόλια από τους χρήστες σας, προσθέστε ή αλλάξτε τα κρίσιμα χαρακτηριστικά, εάν είναι απαραίτητο. Η δοκιμή Beta είναι το τελευταίο αλλά σημαντικό βήμα σε κάθε διαδικασία ανάπτυξης εφαρμογών iPhone και Android.

Σας παρέχει τη δοκιμή 'σε πραγματικό χρόνο', καθώς οι πραγματικοί τελικοί χρήστες χρησιμοποιούν την εφαρμογή σας. Στο τέλος της ημέρας, η τελειότητα έχει σημασία για τους τελικούς χρήστες σας.

Το τελικό βήμα: Όλα για την απελευθέρωση!

Τώρα η εφαρμογή σας έχει ρυθμιστεί να κυκλοφορεί στην αγορά εφαρμογών. Υποβάλετε την εφαρμογή σας πριν από 3-4 εβδομάδες από την ημερομηνία έναρξης, καθώς τα διαφορετικά καταστήματα εφαρμογών ακολουθούν διαφορετικές πολιτικές δημοσίευσης. Πριν ρυθμίσετε την ημερομηνία έναρξης, ακολουθήστε τις οδηγίες που ακολουθούν η Apple και το Android.

Apple - https://developer.apple.com/app-store/review/

Android - https://developer.android.com/distribute/tools/launch-checklist.html

Τέλος, έχετε επιτύχει το στόχο σας. Αλλά η διαδικασία δεν τελειώνει εδώ. Μόλις η εφαρμογή σας εμφανιστεί στο κατάστημα εφαρμογών, πρέπει να αναπτύξετε αποτελεσματικές στρατηγικές μάρκετινγκ για να καταστήσετε την εφαρμογή σας ορατή στο κατάστημα εφαρμογών. Θυμηθείτε ότι η ανάπτυξη εφαρμογών δεν είναι μια διαδικασία μιας ώρας, πρέπει να αυτοσχεδιάσετε τις λειτουργίες με βάση τα σχόλια των χρηστών σας και να αξιοποιήσετε τις στρατηγικές μάρκετινγκ για να κάνετε τη λήψη και τη χρήση της εφαρμογής σας.